<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://deathlyhallowshp.rolka.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Harry Potter. Deathly Hallows</title>
		<link>http://deathlyhallowshp.rolka.me/</link>
		<description>Harry Potter. Deathly Hallows</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 05 Nov 2011 01:38:55 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Чистота крови</title>
			<link>http://deathlyhallowshp.rolka.me/viewtopic.php?pid=227#p227</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чистота крови&lt;/strong&gt; — одна из главных концепций в цикле романов про Гарри Поттера Дж. К. Роулинг. В зависимости от количества предков, которые были волшебниками, персонажи можно разделить на категории по чистоте крови: «чистокровные волшебники», «полукровки», маглорождённые. Также существуют сквибы — рожденные в семьях волшебников люди, которые не обладают магической силой, и полулюди — персонажи, в предках у которых были разумные магические существа — например, великаны или гоблины.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Суть идеи «чистоты крови» в том, что определённая группа чистокровных волшебников с предубеждением относится к полукровкам и особенно маглорождённым волшебникам: они считают их людьми «второго сорта». Подобные убеждения по сути не отличаются от расизма и предрассудков сословных обществ. Этот предрассудок может проявляться в различных формах: нежелании допускать маглорождённых волшебников в учебные заведения для магов; мнении, что маглорождённые волшебники обладают гораздо более низкими магическими способностями, чем чистокровные (что опровергается фактами). Крайние сторонники идеи избранности чистокровных волшебников — Пожиратели Смерти, возглавляемые Лордом Волан-де-Мортом (несмотря на то, что он сам — полукровка).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Крайне оскорбительное прозвище маглорождённых волшебников — «грязнокровки» (mudblood) — используют только сторонники избранности чистокровных волшебников, и оно считается унизительным. Почему в семьях маглов рождаются волшебники — неизвестно. Иногда в семьях маглов рождается несколько детей-волшебников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Чистокровные волшебники&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; У «настоящих» чистокровных волшебников не должно быть маглов в родословной. На вопросы фанатов о критериях чистокровности, Джоан Роулинг ответила, что у чистокровного волшебника все бабушки и дедушки должны быть волшебниками, но также существуют более строгие взгляды, согласно которым нужно на несколько поколений волшебников больше. Также она добавила, что по-настоящему чистокровных семей в данный момент не существует: те, что считают себя таковыми, просто вычеркнули маглов и сквибов из своих родословных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Более того, некоторые из самых фанатичных сторонников идеи избранности чистокровных сами, как ни странно, не являются чистокровными. Самый яркий пример — Лорд Волан-де-Морт — сын чистокровной волшебницы Меропы Мракс и магла Тома Реддла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; В книгах о Гарри Поттере несколько чистокровных родов играют важную роль. Это Малфои, Блэки, Долгопупсы и Уизли. Из повествования становится понятно, что многие чистокровные роды ныне пресеклись. Например, род Блэков: последние мужчины в этом роду — Регулус и Сириус — умерли, не оставив наследников. Многие фанатики идеи чистокровности из-за того, что чистокровных волшебников осталось довольно мало, были вынуждены вступать в брак со своими родственниками, в результате чего в этих родах началось генетическое вырождение (Рон Уизли: «если б мы [волшебники] не женились на маглах, мы бы давно уже вымерли»). Известно, что браки между родственниками были в роду Блэков и Мраксов, а также с высокой вероятностью можно предположить, что и в родах фанатиков чистокровности Малфоев и Лестрейнджей. Сириус Блэк однажды говорит Гарри Поттеру, что практически все знатные чистокровные волшебники состоят в родстве друг с другом (так же обстояло дело в знатных родах европейской аристократии). В семье Мраксов из-за браков между родственников вырождение проявилось особенно сильно: дядя Волан-де-Морта Морфин Мракс уродлив, жесток, ненормален: он даже почти не может говорить на обычном языке, только на змеином. В роду Блэков все достаточно умны и красивы, но многие представители рода страдают патологической жестокостью и необузданным характером — например, Беллатриса Лестрейндж (в девичестве — Блэк).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; «Предатель чистокровных» или «Предатель крови» — оскорбительное название тех чистокровных волшебников, которые хорошо относятся к маглам и маглорождённым волшебникам. Так называли семью Уизли, Сириуса Блэка, Андромеду Тонкс, Меропу Мракс и Альбуса Дамблдора. Многие роды чистокровных — как, например, Блэки — вычёркивают «предателей» из своей родословной наравне с маглами и сквибами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Полукровки&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; «Полукровки» — это не обязательно дети от смешанного брака, но среди их предков обязательно есть маглы. Сейчас в мире волшебников, по словам Роулинг, больше всего именно полукровок (50% учеников Хогвартса — полукровки). Фанатики чистокровности считают полукровок второсортными волшебниками, но все же лучшими, чем маглорождённые. Многие значимые персонажи являются полукровками: Гарри Поттер, Волан-де-Морт, Северус Снегг и др.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Маглорождённые&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; «Маглорождённые» — это те волшебницы и волшебники, которые рождаются в семьях маглов. Причины рождения в обычных семьях волшебников в книгах о Гарри Поттере не раскрываются, но в своём недавнем интервью Роулинг заявила, что у таких людей в роду есть ведьмы или волшебники. Известно, что рождение на территории Британии любого волшебника, независимо от чистоты крови, автоматически регистрируется в Хогвартсе специальным пером. Также, маглорождённым может быть признан волшебник, у которого оба родителя тоже маглорождённые волшебники (хотя формально такой волшебник — чистокровный). По всей видимости, количество маглорождённых волшебников в магическом сообществе во времена, когда развивается сюжет цикла романов, увеличивается, а древние чистокровные роды угасают, и количество чистокровных уменьшается (по словам Роулинг, в Хогвартсе на сегодняшний момент 25% учеников — маглорождённые). К слову сказать, та же ситуация наблюдалась (и наблюдается) на закате феодализма везде, где это происходило и происходит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Фанатичные сторонники чистоты крови относятся к маглорождённым с особым презрением, их они презирают даже больше маглов и называют оскорбительно «грязнокровками» (что аналогично расизму и другим видам дискриминации в реальном мире). Тем не менее, считается доказанным фактом, что магловское происхождение никак не влияет на магические способности. Некоторые значимые маглорождённые в романах — Гермиона Грейнджер и Лили Эванс — демонстрировали блестящие магические способности, несмотря на своё магловское происхождение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Полулюди&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Некоторые волшебники появились на свет от связи волшебников с разумными магическими существами. Известно, что Рубеус Хагрид и Олимпия Максим — наполовину великаны, Филиус Флитвик имеет среди предков гоблинов, Флер Делакур — на одну четверть вейла. Иногда термин «получеловек» применяют по отношению к оборотням и человекоподобным существам, таким как кентавры. Особую ненависть к полулюдям питала Долорес Амбридж.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;strong&gt;Сквибы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Сквиб — потомок волшебников, не имеющий магических способностей. В тексте романов упоминается достоверно о двух сквибах — Арабелла Фигг, соседка Дурслей по Тисовой улице, Аргус Филч, завхоз Хогвартса. Предположительно, к таковым относится и Меропа Мракс, мать Волан-де-Морта. Возможно, именно отсутствие магических способностей у Филча является причиной его плохо скрываемой ненависти по отношению к ученикам Хогвартса. Несмотря на отсутствие способностей к магии, сквибы отличаются от маглов тем, что могут видеть вещи, скрытые от маглов специальными заклятиями (то есть маглами по природе они все-таки не являются). Так например, Аргус Филч успешно работает в Хогвартсе, который для маглов выглядит как развалины древнего замка. Сквибы могут видеть дементоров, причем реакция представителей Министерства магии на заявление об обратном показывает, что способности сквибов не изучены полностью.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Draco Malfoy)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 01:38:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://deathlyhallowshp.rolka.me/viewtopic.php?pid=227#p227</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Виды магии</title>
			<link>http://deathlyhallowshp.rolka.me/viewtopic.php?pid=226#p226</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Заклинания&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заклинания - вид магии, воздействующий на саму суть объекта, на его природу.&lt;br /&gt;Воздействие всех заклинаний постоянно и снимается только при помощи специальных колдомедицинских заклинаний, ритуалов, либо зелий.&lt;br /&gt;Все заклинания, кроме специальных (взаимообратные, ТМ, СМ) отбиваются щитом Протего.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Draco Malfoy)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 01:34:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://deathlyhallowshp.rolka.me/viewtopic.php?pid=226#p226</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заклинания</title>
			<link>http://deathlyhallowshp.rolka.me/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Алфавитный указатель заклинаний &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Abigerus (Muggle Reprlling Charms) - Маггло-отталкивающие чары. Заклиние кастуется что бы держать магглов на расстоянии от места или объекта. Маггл приближаясь к зачарованному месту вспоминает неотложные дела которыми надо заняться немедленно и уходит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Accio – вызывающее заклинание; в зависимости от силы и умений способно вызывать вещи отккуда-либо&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Abundum Fingarium - Вызывает появление большого количества пальцев&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Agito - заклятие взбалтывания и перемешивания. Используется в зельеварении. Нужно обязательно наставить палочку на котел или сосуд и держать в течение периода действия заклинания&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Aguamenty - вызывает воду из волшебной палочки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Aqua Aklevito - Создает воду внутри стен. Материал стен значения не имеет - вода просто разваливает их на куски. Опасно из-за угрозы обвала и применяется лишь в экстренных случаях&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Agglutium - Склеивающее заклинание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Akvates Inkantantimus - помогает ходить по воде ( не как по полу, но позволяет не утонуть, выполнить без подготовки не всякий сможет)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Aliсui dentes - Выбивание зубов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Alohomora – открывает запертые замки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Amissus mapus (ненаносимость) - Магический эффект места, который делает невозможным его отображение на карте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Anapneo - очищает дыхательные пути человека&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Animosus - защита от сонных чар, чары пробуждения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Anestesio - обезболивающее заклинание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Antipyrinum -Жаропонижающее заклинание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Antlerius-Вырастить оленьи рога&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Aquarum penuria (Drought Charm) - заклятье высушивания воды. Возможности ограниченны. Не может высущить большой водоем, к примеру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Aparecium – используется, чтобы сделать чернила невидимыми/видимыми.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Apparate – Позволяет появится в каком-либо месте, обратное Disapparate. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Apparo! Vitum! Mobilus! - Последовательность заклинаний для появления на чем-либо двигающихся изображений&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Apparo Finite Alias - Вынужденное заклятие для трансгрессии. Применяется для насильственного аппарирования волшебника, а так же для парной трансгрессии с малолетним.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Apis-Материализация роя пчел.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Araneus-Материализация пауков&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Assumentum - Заплатки на одежду&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Auris vellere (Twitchy Ears Hex) - Уши жертвы начинают непроизвольно трястись и подергиваться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Avada Kedavra – одно из сильнейших проклятий, блокировка невозможна (неотразимое заклятие). После того как зеленый луч попадет на противника, он мгновенно погибает. Запрещено Министерстовом Магии: непростительное заклятие&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Avis – из палочки вырывается стая птиц.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Axelitus - заклятье удушья&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;B&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Barbam alere - Отрашивание бороды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Barbam tondere -Брить бороду&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Boilio - заклятие кипения. Используется в быту и в зельеварении для быстрого закипания жидкостей и зелий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bombycinum tomentum (Jelly Legs Jinx)- Заклятие Ноги-Желе, эквив. Ватные ноги] &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bono sis animo!- Успокаивающее. Используется для прекращения истерического или эпилептического припадка. Так же при нервных срывах.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;C &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Caecitas - Заклятье полной слепоты. Последствия лечатся очень трудно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сanariensis verti (Canary Transfiguration Hex) - Канареечный сглаз. Временный сглаз, превращает кого-либо на короткий отрезок времени в гигантскую канарейку. Через несколько мгновений первоначальный вид трансфигурируемого возвращается без дополнительных заклинаний. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Canitias - заставляет волосы поседеть&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cauda rattus - Появление крысиного хвоста&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cavea - противник оказывается в клетке из языков пламени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Centenarius - землетрясение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Clato Verto Nicto- заставляет произносить слова задом наперед&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Claudere claustrum (Room-sealing spell) - заклятие недосягаемости, запечатывающее комнату от несанкционированного вторжения . Заклинание от воров. Может быть наложено только умелым волшебником и снять может только могущественный маг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cliario Airos - очищает воздух от дыма и тумана&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Conterum - сминающее заклинание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Contescesco - заклятие штиля, останавливает вихри&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Contrahi (Gripping Charms) - Сжимающие чары. Кастуются на объект и делают его более удобным для удерживания. &lt;br /&gt;Изобретены в 1875 г. Кастуются на квоффл что бы Охотник мог его удержать&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Colloportus - запечатывающее заклинание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Colorum - Изменение цвета какого-либо предмета&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Color autumnus (Flashing Paint Charm) - Небольшой фокус заставляющий меняться цвета на баннере&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Computresco caro - заклятие гниения плоти (черная магия!)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Concutio - заклинание сильной встряски&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Conjured items (невербальное, нужно представить создаваемый предмет и мысленно произнести compar&amp;#275;us) - Чары создающие предметы из воздуха. В вновь созданные предметы существую в течении некоторого промежутка времени (в зависимости от степени магических сил волшебника)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Conjunctivitus - заклятие, поражающее глаза&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Consopire (Bewitched Sleep) - Снотворные чары. Погружают объект колдовства в глубокий сон, они движутся как в замедленном кино и не дышат до окончания действия чар.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Crucio (Круцио, Круциатус) - пыточное заклятие. При многократном наложении жертва сходит с ума. Запрещенное заклятие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Creo Aurum - вызывает смерч, сметающий все на своем пути&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;D &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dejectus (Hurling Hex) - Сбрасывающий Сглаз. Скверный вид волшебства, накладывается на метлу, вероятно, что бы она сбрасывала с себя седока&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Deletrius – делает невозможным обнаружение последнего заклинания при помощи Приор Инкантато &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Demissio - заклятие уныния&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Densaugeo – заклинание управляет размерами предмета (увеличивает зубы).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Devastatio - хождение сквозь огонь (непродолжительно действует, позволяет лишь проскочить сквозь пламя и не обжечься)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Docaluare - заклятие облысения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dormio - сильное усыпляющее заклятие&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Domarum dentes - Ращение зубов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Diffendo – применяется для разбиения предметов. Особенно действенно на швы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dimidentes - Уменьшение зубов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Disapparate – позволяет перемещаться с места на место, исчезая в одном и появляясь в другом. См. также Apparate. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dissendium - заклинание для обнаружения и отрытия потайных ходов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Diafanus Glasuss - Заклинание прозрачности&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Diserniblus - Контрзаклятие к заклинанию Прозрачности&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dimensio&amp;#160; - Заклинание пространственного объёма (увеличивает пространство комнаты, без видимых изменений снаружи)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;E &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Eario-Заклинание увеличения ушей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Efflare - Выдувание мыльных пузырей &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Evellere arbus - Выкорчевывание деревьев&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Emorbilas - Замораживающее Заклятие &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enervate [расслабься!] – обратно заклинанию Одурманивания, восстанавливает пораженную цель, дает энергетический заряд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Engorgio – увеличивает размер цели, обратное reducio &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enodo - заклинание развязывания узлов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Episkey - кровеостанавливающее, заживление мелких травм&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Erasum (Erasum folium) - заклинание для устранение надписей с пергамента и т.п. При отсутствии опыта могут сохраняться следы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Excoriarum (Instant Scalping) - это проклятье мгновенно удаляет волосы, скальпирует&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Expecto Patronum – заклинание создает белый дух, патронус, который способен отогнать дементоров. Создается счастливым воспоминанием: чем ярче и приятнее воспоминание, тем сильнее патронус.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Expelliarmus – обезоруживающее заклятие, используемое в основном на дуэлях. Все, что бы не держал противник в руках оказывается у заклинателя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Extomomentum - замедляет падение с высоты и смягчает посадку&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Exurgerum - Выжимание мокрой одежды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Exustio - выжигание букв, фигур на предмете. Так же может применяться для гравировки. Надпись выходит по желанию колдующего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Evanesco - заклинания исчезновения предмета&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Eskuro - очищающие чары&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;F &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fere Conjiste - выпускает в сильную струю огня (темная магия)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ferula – в одно мгновение создает перевязочный бинт или жгут из воздуха.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fidelius, чары – комплекс заклинаний; заключает секрет в одного-единственного человека (Хранитель-Секрета), и только он один может его раскрыть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Figuratio&amp;#160; - Одно из заклятий Арифмантики, используется для сложных автоматических подсчетов. Результат безукоризненно правилен, если выполнено верно &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Finite Incantatem – убирает действие всех заклятий, прежде вызвынных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Finite Agitem - прекращение заклятия взбалтывания&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Flagrate - помечает объекты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Flamma (Light Spell) - Появляется с мягким треском, создают мерцающий свет на ладони. &lt;br /&gt;Люпин использовал в Хогвардс-экспрессе, когда Дементоры обыскивали поезд. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Florabellio - Вызывает вырастание цветов там, куда указывает палочка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forficula secare (Severing charm) - заклинание ножниц. Разрезает и отрезает предметы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fraudis visus (Disillusionment Charm) - Чары позволяющие скрыть истинный облик чего-либо или кого-либо. Когда они накладываются на человека, объект чувствует, как холодок пробегает по его телу.Он не становится невидимым, а просто сливается с окружаещей средой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fremere - трещотка, отвлекающий маневр. Странные трещащие звуки отвлекают противника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Freezio - Заклинание охлаждения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Furnunculus - проклятие, насылающее нарывы на тело&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fumos - направленная струя дыма. Часто им делают надписи в воздухе&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fimasucer - грязевой поток из волшебной палочки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Foverus - согревающее заклятие&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;G&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Garlikanis&amp;#160; - Чесночное заклятие против вампиров&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Genuretrorsum (Knee-Reversing Hex) - Чары, от которых колени объекта разворачиваются назад. &lt;br /&gt;Описано в книге «Квиддич сквозь века». Объект на который было наложено проклятье сидел на метле лицом вперед, колени смотрели назад и он был похож на большую волосатую свинью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Glaciari (Flame Feezzing Charm) - Изменяет свойства огня так, что его жар ощущался как теплое дыхание. &lt;br /&gt;Использовалось средневековыми магами и ведьмами, когда их сжигали на костре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Glaucus ignis (Blue Fire) -создает меленький синий огонек, который способен гореть везде, даже под водой&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Globulus (Bubbles) - Чары, вызывающие из палочки разноцветные небьющиеся шары. Использовалось Флитвиком для украшения БЗ на Рождество&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;H &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Harkirvis Machav - Изо рта полезут слизняки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hesitace Lingue - заклинание заикания&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hollo - Заклинание зова о помощи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Homorphus, чары – применяется для возвращения оборотню человеческого облика.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;I &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Immobulus - наложение шины&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Impedimenta – также известно как Impediment Jinx, используют для замедления цели. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Imperio – также известно как проклятие Imperius, обеспечивает полный контроль над околдованным. Относится к Запрещенным Заклинаниям.. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Impervius – используется для того, чтобы цель отталкивала воду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Inaccessibilis (Imperturbable Charm) - Заклятие недосягаемости. Создает магический барьер вокруг объекта, например, двери, делая подслушивание невозможным. &lt;br /&gt;Дверь кухни на Гриммо Плейс, 12 была защищена этими чарами. Это делало невозможным применение Удлинителя Ушей. Любой предмет будет отскакивать от двери, даже не коснувшись её&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Inanimare Conjures - заклинание исчезновения &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Incendio – зажигает огонь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Incarcerous - заклининие пут (противника обматывают верёвки)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Incineratius - испепеляющее заклятие (огненный шар на конце палочки. очень мощное, но трудно поддается управлению. относится к темной магии)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Infomatio - заклинание, вызывающее задымление&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Intentus - заклинание растягивания&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Into Akvates - останавливает действие&amp;#160; заклинания Akvates Inkantantimus&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Invisus (Invisibility) - Чары делающие кого-либо или что-либо невидимым&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Involio Magicus - Возводит магическую стену против крупных заклятий&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Iraetos - Заклинание гнева. Вызывает у человека неконтролируемые приступы ярости. Является модификацией проклятия подвластия&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Iris - вызывает радугу, но на это способен только тот, у кого душа чиста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;J &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Juvenis no mittere (Age Line) - Тонкая золотая линия нарисованная на полу. Переступить её может только тот, чей возраст не противоречит ограничениям. Не поддается воздействиям зелий и заклинаний. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;L &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Laneusum (Fur Spell) - Обрастание мехом&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lapsus nivis - Снегопад &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lasum Bonus - ломает кости&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Latens Amplificatory-Усиливает невидимость. Оказывает эффект только когда надета мантия-невидимка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Levicorpus (невербальное) - подвешивает человека за лодыжку в воздухе&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Leviusculus (Feather-light) - Чары делающие предмет практически невесомым. Поттер собирался использовать эти чары на свой багаж, когда сбежал от Дурслей, что бы перевезти его на метле.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Liberacorpus(невербальное) -Обратное Levicorpus&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Limilo - Очищающее заклинание (пятновыводитель)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lingua cornutus (Horn Tongue)- роговой язык, язык становится ороговевшим&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lingua deliquesco - заклятие растворяющее язык&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Locomotor - заставляет предметы летать по воздуху&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Locomoter Mortis – заклинание лишает цель возможности двигать ногами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lumos – тривиальное (простое, элементарное) заклинание, зажигающее на конце палочки заклинателя источник света.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lumos Solarium - создает сверкающую вспышку света&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Legilimens - заклинание проникновения в сознание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;M &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Maculus - Заклятие клякса&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Maritum bonus -Сращивание костей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mathuro - Из ушей вырастают ростки лука&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Maturatio - ускорение вызревания плодов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mellitus - Подслащение. Делает жидкость или блюдо сладким.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Memoriniks - Заклинание забывчивости&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мinimisus - Заклинание уменьшения. Уменьшает размер предметов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mobiliarbus – используется для передвижения предметов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mobilicorpus – аналогичное предыдущему заклинанию, используется для передвижения предметов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mobilus Allentum - заставляет остановиться двигающуюся вещь&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Morsmordre – заклинание, известное ислючительно преспешникам Вольдеморта, Пожирателям Смерти; посылает Черную Метку в небо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Murmurare (Babbling curse) - заклятие бормотания &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мэтро Хьягарэ - Это древняя защитная магия, но малоизвестная. Вызывает магический щит в виде оранжевого энергетического купола, способен отразить практически все заклятия. Его минус в том, что поставивший защиту не может применять никаких других заклинаний, пока не снимет ее. Это заклинание требует очень большой концентрации сил и энергетических затрат - не всякий волшебник сможет выполнить его как следует. Это давно забытое заклинание. В настоящее время используется лишь членами Ордена Феникса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;N &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Necterus - вязание при помощи волшебства. Наводится на спицы, чтобы они вязали сами по себе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Nix artificiale (Enchanting Snow) - Волшебная имитация снега, в отличии от обычного он сухой и теплый. Используется для укаршения БЗ на Рождество &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Nox – заклинание, обратное Lumos. Тушит источник света.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Numeros - Выпускает цифру из палочки &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;O&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Oblitero (Obliteration charm) - стирает следы, оставленные кем-либо (на снегу, на песке и т.п.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Obliviate – заклинание стирает память цели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Obliviate Partis - Частичное заклинание Забвения (стирает только самые последние воспоминания)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Occlultum (Оклюменция) - Особая ветвь магических искусств, не изучается в Хогвардсе, позволяет защищать свой разум от проникновения извне&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Orchideous – на конце палочки заклинателя распускается букет цветов орхидей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Optunio - вызывает стайку птиц, атакующих противника&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Oscularum furunculi-Очищение и вскрытие нарывов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оглохни - вызывает жужжание в ушах и мешает подслушивать разговоры&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обезъяз - прикленивает язык к небу&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pack - быстро складывает вещи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pactumus (Магический контракт) - Чары или сочетание нескольких видов чар, делающие магический контракт неразрываемым. Заклинание требующее выполнение обязательств. Пример: Кубок огня и участие в Турнире Трех Волшебников. Тот, чье имя выскочило из Кубка обязан участвовать хочет ли он того или нет. Отличие этого заклинания от Непреложного обета неизвестно. Так же неизвестны последствия для разорвавшего контракт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Parius Petrus - Строит стены&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Papilio - аналог Avis, вылетает стайка бабочек из палочки, так же может быть использовано в трансфигурации для превращения предмета в бабочку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Papilious-Материализация бабочек&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Perpetio inscriptio - заклятие несмываемой надписи (напр на лбу). действует около 3 часов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Perpetuus agglutium (Permanent Sticking Charm) -Заклятие вечного приклеивания. Чары связывающие магическим образом один предмет с другим. Удалить что-либо скрепленное таким образом очень и очень сложно. Пример: портрет матери Блека был приклеен к стене таким образом, при всем желании никто из волшебников Ордена не мог его оттуда убрать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Peskipiksi Pesternomi – приминимо только на пикси; успокаивает пикси.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Petrificus Totalus – заклинание аналогично Locomoter Mortis, с той разницей, что жертва лишается способности шевелить телом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Phasere Excassus - Основное заклинание Креативной Трансфигурации. Осуществляет процесс создания предмета из ничего. При конкретизации к этому заклинанию добавляется новая часть заклятия, описывающая сам предмет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Piper halitus (Pepper Breath) - околдованная цель пахнет перцем&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Piscis-Человек покрывается рыбьей чешуей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Planarum - заклинание разглаживания&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Plausus - заклятие аплодисментов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pluvia ingens -Дождь, ливень&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Point Me [&amp;quot;Укажи!&amp;quot;]– произнесенное заклинание заставит палочку указать северное направление. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Portus - превращает предмет в портал&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Poussierer - вызывает песчаную бурю&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Protego - заклинание Щита.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Proteas (Protean charm) - Протеевы чары&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Priori Incantatem – комплексное заклинание, заставляющее &amp;quot;изрыгать&amp;quot; палочку все созданные прежде заклинания (за какой-либо промежуток времени)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Prior Incantato – показывает, какое заклинание палочка произвела последним&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pyrisimo - усыпляющее заклятие. Слабое. Действие прекращается с рассветом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Puerum - заклинание для ращения волос&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pustula capitalis (Bubble-Head Charm [заклятие Пузырь]) - заклятие создает пузырь, благодаря которому можно дышать под водой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Quietus – обратное Sonorus; возвращает громкость голоса околдованного Sonorus&#039;-ом на привычный уровень громкости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;R &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Relaskio - отбрасывающее заклинание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Receptus Retradio - заставляет кого-то или что-то, находящееся в воздухе, опуститься вниз&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Recido - контактное режущее заклинание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Rennervate - приводит в сознание (эффект нашатыря)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Reducio – обратное Engorgio; уменьшает размер цели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Reducto – также известно как Проклятие Reductor. Взрывает цель.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Relashio – посылает искры (или пузырьки воды, если вы в воде) используется при атаке grinylows &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Relevarum - избавление от зуда и чесотки, раздражения кожи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Remigatio (Rowboat spell) - Перемещает гребную лодку без весел. &lt;br /&gt;Хагрид использовал свой зонтик и «придал лодке скорости» когда они возвращались на берег из домика на скале. &lt;br /&gt;Возможно, при помощи этих чар первокурсников перевозят через озеро на лодках, от ж/д станции в Замок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Reparo – чинит сломанные предметы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Reperto - распечатывание дверей от антиворовского заклятия&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Resignarum - распечатывание конверта, свитка и т.п.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Restingerum - тушение огня (осторожное задувание)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Reticulum - заклятие сетка На противника набрасывается сетка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Rictusempra – заклятие щекотки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Riddikulus – заклятие против Боггарта (Boggart). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ricus - Превращение одного головного убора в другой &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Risum (Cheering Charm) [Веселящие чары]&lt;br /&gt;- заклятие приободряет людей, делает их временно более жизнерадостными. при злоупотреблении можно довести человека до истерического хохота&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Rostrum - Появление свиного пятачка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;S&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sacramento obligarum (невербальное) - Непреложный обет. Страшная клятва, которую нарушить невозможно. Для принесения обета нужно три человека. Два собственно - тот кто дает обещание и тот, кому его дают или кто призывается в свидетели.Они стоят на коленях лицом друг к другу и держатся за руки. А третий человек скрепляет обет этим заклинанием. Руки тех кто совершает этот обряд обвиваются огненной цепью. Этот магический обет нарушать нельзя. Нарушивший его умирает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Salsus - Соление. Делает жидкость или блюдо соленым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Santino - заживление глубоких рваных ран&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Scintilla rubeus (Red Sparks [&amp;quot;красная искра&amp;quot;]) -вызывает огонек и посылает его в небо; сигнал о помощи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Secheresse - для просушки мокрой одежды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Seta - заклинание, заставляющее человека покрыться густой щетиной&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Scabies - заклятие чесотки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Serpensortia – выбрасывает змею из конца палочки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sectusempra - испещряет объект глубокими сильными порезами&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sigillum (Sealing spell) -Запечатывает рукопись в свитке прикосновением палочки. Абридж так запечатала свое письмо для Мак Гонагалл, которое относил Поттер, что бы он не мог прочесть его. Мак Гонагалл открыла его так же прикосновением палочки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Silencio - заклинание немоты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Solverus - Распарывание одежды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Somnium - Заклинание грез. Погружает объект в воображаемую ситуацию. Предположительно именно эти чары близнецы Уизли наводили на свои коробки с &amp;quot;Грезами наяву&amp;quot;. Побочный эффект - слюнотечение и отсутствующее выражение лица. Много применять не рекомендуется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sonorus – заклинание увеличивает громкость голоса, своеобразный аналог микрофону; обратно ему заклинание quietus&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sobrius - Отрезвляющее и антипохмельное заклятие&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sanguis - Кровопускание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sordissium - мощная струя воды из палочки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Stupefy – оглушающее заклятие (сшибает с ног).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Specialis Revelio - Разделение субстанций&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sputum - заклинание плевка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Skiepilapsus - Обрушивает стены, колонны, потолки - любые сооружения. В бою применяется только в крайнем случае, потому что есть риск завалить и себя и врага&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Speculi Verto - принудительно заставляет анимага принять его человеческое обличье&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Spurciloquium - заставляет безостановочно сквернословить. Сам человек не может снять это заклинание по понятным причинам (контрозаклятие не произносится из-за неконтролируемого потока ругани)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Stabilitas (Unbreakable Charm) - Заклятие неразбиваемости. Делает объекты неразрушимыми. &lt;br /&gt;Гермиона накладывала эти чары на банку, в которую посадила Риту Скитер в анимагической форме жука.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Subirum - разрушение заклятия частичного забвения Obliviate Partis (сложное в выполнении)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Subsecare ungues (Talon-clipping charm) - Заклинание, отсекающее когти, используется для ухода за драконами&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Subsultim - заклятия танца вприпрыжку, чечетка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Supplantare (Trip Jinx) -Заклятье-подножка. Если так можно выразиться, &amp;quot;подставляет ногу&amp;quot; объекту, сбивая его с ног&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sursum versus (Anti-gravity mist)- заклинание, создающее обычный на вид туман. Человек, попадающий в такой туман, обнаруживает, что небо и земля поменялись местами. Гарри столкнулся с этим во время третьего задания в GF&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;T &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tarantallegra – заставляет зачарованного танцевать (действует вроде гуслей из русских народных сказок)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tegumentum libri - Переплетание книг&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tenebres - все погружается во мрак&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tentacula (Insect Jinx) - Проклятье, от которого на лице жертвы вырастают щупальца и она становится огромным немым насекомым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Terra Vitae - Создает заграждение из зарослей каких-либо растений: от травы до деревьев - это зависит от силы и опыта колдуна. Относится к Стихийной магии&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tinnire - Заклятие визга в ушах&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Triksimarvus - Заклятие неуклюжести&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tremo - заклинание лихорадки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tumeo - раздувающее заклинание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tussus - кашлевая порча &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tou Jectum -Заклинание плавления&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tonderus -избавление от излишних волос и шерсти&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tergeo - втягивает жидкости (кровь в частности) в волшебную палочку&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Transfegio&amp;#160; - Возвращает трансфигурированному предмету первоначальный вид &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Transfiguro Liquidus - Превращение жидкостей. Например, сока в вино &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Transfiguro Humanito - Главное заклятье анимагии, превращение человека в животное &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Transfiguro Inanimato - заклинания мортимагии (самотрансфигурация человека в неодушевленный предмет)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;U&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Unforgiveable Curses [запрещенные заклятия] – существует три запрещенных заклятия - Avada Kedavra, Crucio и Imperio. Использование только одного из этих заклинаний карается &lt;br /&gt;заключением в тюрьму Азкабан.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Unitius Vientos - заклинание, вызывающее легкий порыв ветра, бриз&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ulmen Artus - заклинание молнии (очень мощное, одно из сложнейших заклинаний)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ulcus - покрывает тело страшными язвами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Up! [Вверх!]– простое заклинание заставляет метлу взлететь&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;V&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Variari virgis - заклятие розги. Невидимый хлыст бьет по телу противника при взмахе палочкой. &amp;quot;Эффект розги&amp;quot;.&amp;#160; Является больше отвлекающим маневром, серьезного урона не наносит&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Vellerum dentes - Удаление зубов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Veritatem patefacere (Anti-cheating spells) - заклинания против списывания, накладывались на перья перед экзаменами&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Versus - заставляет постоянно говорить стихами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Verruca conducum - Сведение бородавок и прыщей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Vespertilious (Bat-Boggy Hex) - Летучемышинный Сглаз. При наложении лицо жертвы облепляют летучие мыши.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Vilassio Заклинание правды (чёрная магия)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Vinum (Fountain of wine) - Заклинание, производящее струю вина из конца палочки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Vis Lacrimatum - вызывает у противника сильную слезливость&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Volitare (Hover Charm [Заклятие полета]) - заклинание используют, когда желают заставить предмет парить над землей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Vomiterae - заклинание, вызывающее рвоту&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;W&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Waddiwasi – точно неизвестно, во всяком случае, Люпин использовал заклинание, чтобы выстрелить использованной жевательной резинкой кому-то на нос.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Wingardium Leviosa – заставляет предмет взлететь.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Minerva McGonagall)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Nov 2011 00:07:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://deathlyhallowshp.rolka.me/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Волшебные палочки</title>
			<link>http://deathlyhallowshp.rolka.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Виды древесины &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Яблоня. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В Англии издавна существует традиция выпивать за здоровье яблоневых деревьев по большой кружке сидра, надеясь на хороший урожай в следующем году. Яблоня символизирует молодость, красоту и невинность. Палочки из яблоневого дерева вполне отвечают запросам целителей, но особенно они хороши для тех, кому нужно как можно лучше концентрировать как магическую энергию, так и свое внимание на чем-то определенном. Обычно эти палочки выбирают тех, кто слегка инфантилен или же просто всегда молод душой. Яблоневую палочку бессмысленно воровать - она совершенно бесполезна в руках волшебника, чей характер ей не подходит. &lt;br /&gt;Характерная черта: материнство. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ясень. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ясень - это заживляющее дерево, кроме того, лучше других подходит для защиты. Его панически боятся змеи, поэтому палочка из ясеня никогда не будет послушной в руках змееуста или просто того, кому они симпатичны. Однако всем остальным легко ее &amp;quot;приручить&amp;quot;, потому что ясень - один из лучших проводников магической энергии. Это дерево выбирает тех, кто дорожит своей репутацией, внушает уважение подчиненным. &lt;br /&gt;Характерная черта: очарование. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Осина. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Подходит тем, кто использует только вербальные заклинания. Способствует красноречию, также связана с красотой. Хороша для защиты - не выберет задиру, того, кто всегда нападает первым. &lt;br /&gt;Характерная черта: заботливость. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Береза.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;За исключением загадочной бузины береза - самое раннее из лесных деревьев. Из нее получаются гладкие палочки с красивым блеском. Березовые палочки выбирают лучших среди стратегов и обладателей логического мышления. Они лучше других подходят для изгнания злых духов, ментальной магии (связанной с воздействием на разум), любых очистительных чар и изменения структуры вещей. &lt;br /&gt;Характерная черта: оптимизм. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вишня. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Палочки из вишневого дерева не только исключительно красивы, но и полезны - помогают развивать талант прорицания. Однако тех, кто не обладает уже развитой интуицией, они не выбирают. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Каштан. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Каштановые палочки подходят колдунам и ведьмам, на которых сильно влияет их прошлое - не важно, хорошее или плохое. Они хороши для любовных чар или имеющих целью удачу. Такая палочка будет послушна лишь сильному человеку, прирожденному лидеру. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Черное дерево. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Благородное дерево, вызывающее ассоциации с высшими слоями общества. Обладатель такой палочки обычно привередлив, упрям, избегает посторонних - в особенности тех, кого считает недостойными своей компании. Однако, хоть такие люди и не умеют притворяться, они невольно внушают окружающим уважение. Черное дерево - один из самых мощных компонентов, используемых в создании волшебных палочек. Оно дает владельцу уверенность в себе, а также способствует стремлению к неограниченной власти. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бузина. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Из этого дерева, растущего на берегах рек, сделаны палочки непримиримых борцов, тех, кто стремится к идеалу в способах как нападения, так и защиты. Их обладателям свойственна широта души, о таких говорят - &amp;quot;у него большое сердце&amp;quot;. Строги в вопросах морали, особенно когда это касается тех, кто младше их. &lt;br /&gt;Характерная черта: интеллигентность. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Боярышник. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Одно из священных индийских деревьев. Палочки из боярышника обладают чертой, которую можно назвать &amp;quot;раздвоением личности&amp;quot;: они одинаково хороши как для Темных волшебников, которым помогают добиваться могущества нечестными и запрещенными способами, так и для защитников закона и справедливости. Одно объединяет разных владельцев таких палочек: и тем и другим свойственна интуиция, способность предугадывать или просчитывать события. &lt;br /&gt;Характерная черта: страсть &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Падуб. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Из падуба получаются палочки с самой мощной защитной силой. Такая мощь дается в руки лишь тем, кто готов всецело посвятить себя борьбе со злом и небезосновательно имеет репутацию &amp;quot;чуть ли не святого&amp;quot;. Чтобы быть избранным такой палочкой, необходимо обладать чистотой помыслов, незаурядной храбростью и большим умом, способным безошибочно отличить зло от добра. &lt;br /&gt;Характерная черта: решительность. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Остролист. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Палочки из остролиста способны приносить удачу своему владельцу, они подходят тем, кто считается любимчиком судьбы и имеет привычку полагаться на случай. Невероятно капризны: если такую палочку возьмет в руки тот, кому она не принадлежит, то любые попытки колдовать приведут к совершенно неожиданным эффектам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Красное дерево. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Палочки из красного дерева не только очень красивы, но и редко встречаются. Их обладателям свойственна нерешительность, робость, все их мысли обычно заняты тем, как они выглядят в глазах других. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клен.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Любимое дерево изготовителей волшебных палочек - кленовые палочки непривередливы и пользуются большим спросом. Особенно - у дам, которые считают себя привлекательными и не без оснований верят, что палочка добавит им еще больше шарма. Как и следовало ожидать, больше всего подходят для любовной магии. Однако лучших результатов в обращении с такой палочкой достигнет лишь тот, кто несет в себе положительную энергию и не стремится овладеть Темными искусствами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дуб. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Обладает мощным магическим потенциалом и приносит удачу во всем, что касается денег или здоровья. Покоряется лишь тем, кто силен и физически, и духовно. Дуб символизирует победу, выносливость, силу, власть, процветание и долголетие. Если дубовая палочка принадлежит женщине, то она наверняка обладает скорее мужским образом мышления. Лучше всего подходит для трансфигурации. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Маслина.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Палочки из оливкового дерева выбирают незаурядных фантазеров, мечтателей и изобретателей. Многим кажется, что их обладатели способны к быстрому принятию правильных решений, но это не совсем так - решение-то они примут всегда охотно, но оно нечасто оказывается верным. &lt;br /&gt;Характерная черта - миролюбие &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тополь.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Палочки из тополя выбирают колдунов и ведьм, которые стремятся к успеху, но вместе с тем неуверенны в достижении целей. Такие волшебники стараются всегда быть в центре внимания, быстро обрастают друзьями. Обычно хорошо управляются с метлой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Розовое дерево. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Непопулярно, так как палочки из него получаются очень капризные. Владелец такой палочки должен быть разносторонним человеком, иметь богатый внутренний мир. Добавляют очарования, хороши в любовной магии и целительстве. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Грецкий орех. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Обладатели палочек из древесины грецкого ореха обычно склонны к медицине. Такие палочки имеются у большинства целителей. Владелец ее должен быть внимательным и бескорыстным. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тис.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Когда ствол тиса умирает, его ветви превращаются в основание. Это дерево символизирует перерождение и вечную жизнь. Тисовые палочки подходят для вызова духов, воскрешения мертвых, одинаково хороши для нападения и защиты. Их обладатели часто симпатизируют Темным искусствам. &lt;br /&gt;Характерная черта - постоянство. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Магическое ядро &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волос келпи &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Келпи - это водные духи, часто принимающие форму лошади. Волосы из их гривы подходят для любых палочек, но особенно хорошо палочки с волосом келпи помогают своим владельцам освоить стихийную водную магию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо феникса &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Перья из хвоста феникса хороши для палочек, владельцам которых по душе магия огня. Благодаря способности фениксов заживлять раны, они также успешны в целительной магии. Усиливают заклинания защиты. Обладатель палочки с пером феникса обычно порывист, не всегда в силах сдерживать свои эмоции. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волос единорога&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Палочки с волосом единорога тем лучше слушаются хозяина, чем чище его помыслы и намерения. Если такую палочку попытаются использовать в недобрых целях, она воспротивится и принесет противоположный желаемому результат. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо гиппогрифа &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Подходит только для тех палочек, чьи владельцы смелы и обладают силой духа. Им такое магическое ядро помогает в сражениях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волос вейлы &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В качестве ядра для волшебной палочки обладает редкостным непостоянством, таким же должен быть и характер владельца. В подходящих руках палочка с волосом вейлы помогает освоить премудрости трансфигурации. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жила из сердца дракона &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Делает владельца палочки превосходным дуэлянтом. Однако чтобы палочка с сердечной жилой дракона хорошо служила владельцу, ему необходимо обладать сильным характером и устойчивостью во взглядах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волос из гривы фестрала &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Очень редкий мастер возьмется вкладывать в волшебную палочку такую сердцевину. Не только по причине специфичности фестрала, но и из-за того, что палочка с волосом из его гривы обрекает владельца на тяжелую судьбу. Однако тому, кто не сломается под гнетом обстоятельств, она сулит невиданное могущество и славу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;О длине палочки: &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Волшебная палочка подбирается так, чтобы умещалась между запястьем и локтем. Это нужно для того, чтобы она не мешала, когда находится в рукаве мантии.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Minerva McGonagall)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Nov 2011 00:06:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://deathlyhallowshp.rolka.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>http://deathlyhallowshp.rolka.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тип игры&lt;/strong&gt; – локационный&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рейтинг&lt;/strong&gt; – NC-17&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Отсчет игры&lt;/strong&gt; – с 1сентября 1997 года&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Великобритания находится во власти Темного Лорда. Его приспешники занимают важные посты в Министерстве магии, Хогвартсе и прочих государственных предприятиях. Активно продвигаются законопроекты, призванные притеснить права магглорожденных волшебников. Магглорожденных обвиняют в краже магии у истинных магов и наказание за это преступление – заключение в Азкабан. На них ведется настоящая охота. Жители страны находятся в постоянном страхе за свои жизни и жизни своих родственников. В таких условиях обычным людям приходится искать любые способы выжить. &lt;br /&gt;Гарри Поттер объявлен Нежелательной персоной №1. За его поимку обещают немалые деньги. На данный момент он и его друзья – Рон Уизли и Гермиона Грейнджер – заняты поиском крестражей Волдеморта, уничтожив которые можно его убить. Задача осложняется тем, что они не знают их местонахождение, точное количество, форму. &lt;br /&gt;Директором Хогвартса стал Северус Снейп. В качестве преподавателей выступают Пожиратели смерти. Многие родители боятся отпускать своих детей в школу.&lt;br /&gt;Примерно такая ситуация сложилась в магической Великобритании на 1 сентября 1997 года.&lt;br /&gt;Дальше историю пишите Вы.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Мы не будем строго придерживаться канона. Все события, что произошли&amp;#160; до 1 сентября 1997 года, считаются непоколебимыми. Начиная с этой даты, Вы можете менять историю согласно собственному вкусу.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Minerva McGonagall)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Nov 2011 00:01:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://deathlyhallowshp.rolka.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список персонажей</title>
			<link>http://deathlyhallowshp.rolka.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;del&gt;персонаж занят&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;персонаж придержан&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;персонаж срочно требуется&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;персонаж может быть освобожден&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;неканон*&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;HOGWARTS&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Gryffindor&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;7th &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Blackmore, Millicent* &lt;/del&gt;&lt;br /&gt;Brown, Lavender &lt;br /&gt;Finnigan, Seamus &lt;br /&gt;&lt;del&gt;Granger, Hermione (в бегах)&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;Longbottom, Neville &lt;br /&gt;Patil, Parvati (возможно не вернулась)&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Potter, Harry (в бегах)&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;Thomas, Dean (магглорожденный)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Weasley, Ronald &amp;quot;Ron&amp;quot; (в бегах)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;6th &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Creevey, Colin (магглорожденный)&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Weasley, Ginny &lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;5th &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Vane, Romilda &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;4th &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Creevey, Dennis (магглорожденный)&lt;br /&gt;MacDonald, Natalie &lt;br /&gt;Peakes, Jimmy &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;3rd &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Abercrombie, Euan&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Выпускники&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Wood, Oliver &lt;br /&gt;Johnson, Angelina &lt;br /&gt;Jordan, Lee&lt;br /&gt;Spinnet, Alicia &lt;br /&gt;Stimpson, Patricia &lt;br /&gt;Towler, Kenneth &lt;br /&gt;Weasley, Fred &lt;br /&gt;Weasley, George&lt;br /&gt;Bell, Katie &lt;br /&gt;McLaggen, Cormac &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Курс неизвестен&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Coote, Ritchie &lt;br /&gt;Frobisher, Victoria &lt;br /&gt;Hooper, Geoffrey &lt;br /&gt;Kirke, Andrew &lt;br /&gt;Robins, Demelza &lt;br /&gt;Sloper, Jack&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Slytherin&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;7th&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Bulstrode, Millicent&lt;br /&gt;Crabbe, Vincent&lt;br /&gt;Davis, Tracey &lt;br /&gt;Goyle, Gregory&lt;br /&gt;Greengrass, Daphne&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Malfoy, Draco&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;Nott, Theodore&lt;br /&gt;Parkinson, Pansy&lt;br /&gt;Zabini, Blaise&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;6th&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Harper (male)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;5th&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Greengrass, Astoria &lt;/del&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;4th&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Baddock, Malcolm&lt;br /&gt;Pritchard, Graham&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Выпускники&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Bletchley, Miles&lt;br /&gt;Higgs, Terence &lt;br /&gt;Flint, Marcus &lt;br /&gt;Bole&lt;br /&gt;Derrick&lt;br /&gt;Montague&lt;br /&gt;Pucey, Adrian&lt;br /&gt;Warrington, C.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Курс неизвестен&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Urquhart &lt;br /&gt;Vaisey&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Ravenclaw&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;7th course&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Boot, Terry&lt;br /&gt;Brocklehurst, Mandy &lt;br /&gt;Corner, Michael &lt;br /&gt;Cornfoot, Stephen&lt;br /&gt;Entwhistle, Kevin &lt;br /&gt;Goldstein, Anthony &lt;br /&gt;Li, Su &lt;br /&gt;McDougal, Morag &lt;br /&gt;Patil, Padma (возможно не вернулась в школу)&lt;br /&gt;Turpin, Lisa &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;6th course&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Lovegood, Luna &lt;br /&gt;&lt;del&gt;Thornton, Sophie*&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;4th course&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ackerley, Stewart &lt;br /&gt;Quirke, Orla &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Выпускники&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Clearwater, Penelope &lt;br /&gt;Davies, Roger &lt;br /&gt;Carmichael, Eddie &lt;br /&gt;Chang, Cho &lt;br /&gt;Edgecombe, Marietta&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Курс неизвестен&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Bradley (male) &lt;br /&gt;Chambers &lt;br /&gt;Fawcett, S.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Hufflepuff&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;7th&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Abbott, Hannah &lt;br /&gt;Bones, Susan &lt;br /&gt;Finch-Fletchley, Justin &lt;br /&gt;Hopkins, Wayne &lt;br /&gt;Jones, Megan &lt;br /&gt;Macmillan, Ernie &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;4th&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Branstone, Eleanor &lt;br /&gt;Cauldwell, Owen &lt;br /&gt;Madley, Laura &lt;br /&gt;Whitby, Kevin &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;3rd&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Zeller, Rose&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Выпускники (или курс неизвестен)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Smith, Zacharias &lt;br /&gt;Stebbins (male) &lt;br /&gt;Summers (male)&lt;br /&gt;Summerby (male)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;House not determined&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Bundy, K. (курс неизвестен) &lt;br /&gt;Capper, S. (курс неизвестен) &lt;br /&gt;Dorny, J. (курс неизвестен)&lt;br /&gt;Dunstan, B. (курс неизвестен) &lt;br /&gt;Midgen, Eloise (курс неизвестен. Возможно Хаффлпафф) &lt;br /&gt;Moon (7th)&amp;#160; &lt;br /&gt;Perks, Sally-Ann (7th)&amp;#160; &lt;br /&gt;Derek (5th)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;HOGWARTS STAFF&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Babbling, Bathsheba - Ancient Rune&lt;br /&gt;Binns, Cuthbert - History of Magic&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Carrow, Alecto - Muggle Studies&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Carrow, Amycus -Defence Against the Dark Arts &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Firenze - Divination &lt;/del&gt;&lt;br /&gt;Flitwick, Filius - Charms (Head of Ravenclaw House)&lt;br /&gt;Hagrid, Rubeus - Care of Magical Creatures &lt;br /&gt;&lt;del&gt;McGonagall, Minerva - Transfiguration (Head of Gryffindor House) &lt;/del&gt;&lt;br /&gt;Sinistra, Aurora - Astronomy&lt;br /&gt;Slughorn, Horace - Potions (Head of Slytherin house)&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Snape, Severus - Headmaster&lt;/del&gt; &lt;br /&gt;Sprout, Pomona - Herbology (Head of Hufflepuff House)&lt;br /&gt;Trelawney, Sibyll - Divination &lt;br /&gt;Vector, Septima - Arithmancy&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Filch, Argus - caretaker&lt;br /&gt;Hooch, Madam - Flying teacher, Quidditch referee&lt;br /&gt;Pince, Irma - librarian&lt;br /&gt;Pomfrey, Poppy - School nurse&lt;br /&gt;Twycross, Wilkie - Apparition instructor from the Ministry of Magic&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;OTHERS&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Order of Phoenix&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Diggle, Dedalus &lt;br /&gt;Doge, Elphias &lt;br /&gt;Dumbledore, Aberforth &lt;br /&gt;Figg, Arabella Doreen &lt;br /&gt;Fletcher, Mundungus &amp;quot;Dung&amp;quot; &lt;br /&gt;Hagrid, Rubeus &lt;br /&gt;Jones, Hestia &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Lupin, Remus J. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;McGonagall, Minerva&lt;/del&gt; &lt;br /&gt;Podmore, Sturgis &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Shacklebolt, Kingsley&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Tonks, Nymphadora &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Vance, Emmeline &lt;br /&gt;Weasley, Arthur &lt;br /&gt;Weasley, Bill &lt;br /&gt;Weasley, Charlie &lt;br /&gt;Weasley, Fleur&lt;br /&gt;Weasley, Fred &lt;br /&gt;Weasley, George&lt;br /&gt;Weasley, Molly&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Death Eaters&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Avery &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Carrow, Alecto &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Carrow, Amycus&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Crabbe&lt;br /&gt;Dolohov, Antonin&lt;br /&gt;Gibbon &lt;br /&gt;Goyle&lt;br /&gt;Greyback, Fenrir&lt;br /&gt;Jugson&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Lestrange, Bellatrix &lt;/del&gt;&lt;br /&gt;Lestrange, Rabastan&lt;br /&gt;Lestrange, Rodolphus&lt;br /&gt;Macnair, Walden &lt;br /&gt;&lt;del&gt;Malfoy, Draco &lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Malfoy, Lucius &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Mulciber&lt;br /&gt;Nott&lt;br /&gt;Pettigrew, Peter &amp;quot;Wormtail&amp;quot; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Riddle, Tom Marvolo (Voldemort)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Rookwood, Augustus&lt;br /&gt;Rowle, Thorfinn&lt;br /&gt;Selwynn&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Snape, Severus&lt;/del&gt; &lt;br /&gt;Travers&lt;br /&gt;Yaxley&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Ministry of Magic&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Bagman, Ludo &lt;br /&gt;Cresswell, Dirk &lt;br /&gt;Croaker &lt;br /&gt;Dawlish &lt;br /&gt;Diggory, Amos &lt;br /&gt;Edgecombe, Madam &lt;br /&gt;Fudge, Cornelius &lt;br /&gt;Hopkirk, Mafalda &lt;br /&gt;Macnair, Walden &lt;br /&gt;Mockridge, Cuthbert &lt;br /&gt;Munch, Eric &lt;br /&gt;Peasegood, Arnold &lt;br /&gt;Perkins &lt;br /&gt;Proudfoot &lt;br /&gt;Robards, Gawain &lt;br /&gt;Savage &lt;br /&gt;Shacklebolt, Kingsley &lt;br /&gt;Tonks, Nymphadora &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Umbridge, Dolores Jane &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Weasley, Arthur &lt;br /&gt;Weasley, Percy &lt;br /&gt;Wimple, Gilbert&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Others&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Delacour, Gabrielle&lt;br /&gt;Krum, Victor&lt;br /&gt;Lockhart, Gilderoy&lt;br /&gt;Lovegood, Xenophilius&lt;br /&gt;Maxim, Olympe&lt;br /&gt;Shunpike, Stan&lt;br /&gt;Skeeter, Rita&lt;br /&gt;&lt;del&gt;Thornton, Michael*&lt;/del&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Minerva McGonagall)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Nov 2011 22:30:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://deathlyhallowshp.rolka.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://deathlyhallowshp.rolka.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Общее&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Прочтение и выполнение правил является обязательным для всех игроков форума, вне зависимости от их положения в ролевой иерархии. &lt;br /&gt;2. Общие правила действительны во всех разделах форума. Отдельные разделы могут содержать собственные правила, которые также обязательны к исполнению.&lt;br /&gt;3. Администрация ролевой не несет ответственность за деяния отдельных участников форума вне нашей игры. Будь то плагиат графических изображений, троллинг и т.д.&lt;br /&gt;4. В правилах находится ключ, который вы должны указать в анкете. &lt;br /&gt;5. Невыполнение правил считается нарушением и карается согласно пункту: «Нарушения».&lt;br /&gt;6. Правила могут быть изменены или дополнены.&lt;br /&gt;7. Незнание правил не освобождает от ответственности.&lt;br /&gt;8. В случае, если игрок отсутствует на форуме дольше недели без объяснения причины, роль освобождается.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Регистрация&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Перед регистрацией необходимо обязательно ознакомиться со списком персонажей.&lt;br /&gt;2. Логин должен содержать в себя только латинские буквы.&amp;#160; &lt;br /&gt;3. Логин может содержать только имя и фамилию вашего персонажа. Игроки с бессмысленными никами будут удаляться.&lt;br /&gt;4. В логине запрещено использование специальных символов, за исключением дефиса (-).&lt;br /&gt;5. После регистрации вы должны заполнить анкету в течение трех дней. По истечению этого строка ваш аккаунт будет удален. Если вы не успеваете заполнить анкету, предупредите об этом администрацию.&lt;br /&gt;6. Регистрация неканонических родственников канона не запрещена, но она возможна только с согласия того игрока, родственником которого вы хотите стать.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Анкета&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Анкета заполняется всеми игроками без исключения согласно шаблону, указанному в подфоруме «Регистрация» в течении трех дней со дня регистрации.&lt;br /&gt;2. Анкета заполняется в отдельной теме в подфоруме «Регистрация».&lt;br /&gt;3. Все пункты анкеты являются обязательными к заполнению. Если какой-то пункт будет не заполнен, анкета не рассматривается.&lt;br /&gt;4. Анкета может быть принята только представителями администрации или модератором, отвечающим за прием игроков.&lt;br /&gt;5. До приема вас в игру вы имеете право отписываться только в неигровых форумах.&lt;br /&gt;6. Перед отправкой анкеты проверьте ее на грамотность. &lt;br /&gt;7. Администрация имеет право указать на недочеты в вашей анкете, которые вы должны исправить. В случае если вы считаете, что критика необоснованна, обратитесь к главному администратору. Но перед тем как это сделать все же подумайте: действительно ли критика необоснованна. &lt;br /&gt;8. Первая часть ключа – чумазый&lt;br /&gt;9. Разрешена регистрация только одного персонажа. Если вы считаете, что сможете играть за двоих, вы можете обратиться к администрации. Второго персонажа вы сможете взять при условии качественного отыгрыша от лица первого. &lt;br /&gt;10. Персонажи, проходящие по акции, заполняют отдельный шаблон анкеты.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Правила оформления&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Аватар:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.	Установление аватара является обязательным для всех игроков.&lt;br /&gt;2.	Аватар должен соответствовать размеру не больше 190х190 рх.&lt;br /&gt;3.	Аватар должен соответствовать возрасту и внешности вашего персонажа.&lt;br /&gt;4.	Запрещается ставить рисованные аватары.&lt;br /&gt;5.	Аватар не должен содержать пропаганду каких-либо субкультур и религий, носить порнографический характер.&lt;br /&gt;6.	Внешность на аватаре должна соответствовать заявленной в теме: «Занятые внешности».&lt;br /&gt;7.	Зарезервировать можно только одну внешность.&lt;br /&gt;8.	Аватар можно заказать в теме: «Аватаризация».&lt;br /&gt;9.	Администрация оставляет за собой право изменить аватар в случае несоответствия его правилам, в случае, если после предупреждения вы не измените его сами.&lt;br /&gt;10. При выборе аватара учитывайте особенности времени и места действий, происходящих в ролевой игре. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Подпись&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.	Подпись не должна содержать больших картинок, рекламы, ссылок на страницы в социальных сетях и пропаганды наркотиков, алкоголя, курения, расизма, религий, насилия и терроризма.&lt;br /&gt;2. Размер картинок в подписи - не более 300x600 пкс, и не более 1 мб.&lt;br /&gt;3.	Подпись может содержать несколько цитат (не больше пяти строчек).&lt;br /&gt;4.	Подпись должна содержать ссылку на ваше местонахождение в игре, а также настроение и внешний вид.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Статус&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.	Вы можете самостоятельно менять ваш статус.&lt;br /&gt;2.	В статусе запрещена пропаганда наркотиков, алкоголя, курения, расизма, религий, насилия и терроризма, нарушение лично и призыв других к нарушению Конституции РФ, так же как деятельность, направленная на разжигание межнациональной и межрелигиозной розни среди участников форума.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Дополнительные поля&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для заполнения дополнительных полей обратитесь в тему: «Дополнительные поля».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Сообщения&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В сообщениях запрещено использование матов, выделение цветом, безграмотных, бессмысленных слов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Пост&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.	Пост оформляется от третьего лица, но правилами не запрещено использование описания действий от первого или второго лица. Учтите, что другим игрокам может быть непривычно. К тому же для написания поста подобным образом требуется опыт.&lt;br /&gt;2.	Мысли персонажа выделяются &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;курсивом&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;3.	Действия никак не выделяются.&lt;br /&gt;4.	Ваша речь выделяется &lt;strong&gt;жирным шрифтом&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;5.	Чужая речь выделяется &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;подчеркиванием&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;*рекомендую не слишком увлекаться копипастом чужих постов. &lt;br /&gt;6. Пост не должен содержать разговоров на посторонние темы. Если во время отыгрыша вы решили что-то уточнить у вашего партнера, то воспользуйтесь ЛС.&lt;br /&gt;7. Вторая часть ключа – Поттер.&lt;br /&gt;8. Игровой пост должен содержать не менее 15-ти строчек.&lt;br /&gt;9. Перед отправкой поста желательно проверить его на грамотность и логичность.&lt;br /&gt;10. При переходе из локации в локацию ставим переходы -----&amp;gt;&lt;br /&gt;11. Ваш пост не должен содержать отыгрыш за чужого персонажа, за исключением действий, которые уже были описаны вашим партнером.&lt;br /&gt;12. Запрещено убивать другого персонажа или наносить ему какой-либо вред без его согласия.&lt;br /&gt;13. Учитывайте особенности времени, во время которого происходят события, место и логику мира Дж. Роулинг.&lt;br /&gt;14. Находиться в двух игровых локациях категорически запрещается. Если, конечно, это не является особенностью Вашего персонажа.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Игровые правила:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.	Рейтинг игры NC-17 , но это не дает вам права использовать маты во время отыгрыша, а также описывать чересчур подробно постельные сцены. Ориентация персонажа должна соответствовать канону. Вам могут сделать исключение, только если вы сможете логично и обоснованно объяснить причины нестандартной ориентации, но это справедливо относительно тех, о ком ничего не известно, кроме имени. К тому же соотношение лиц нетрадиционной ориентации&amp;#160; относительного всех игроков не может превышать двадцать пять процентов.&lt;br /&gt;2.	Использование магии, не относящейся к описанной в каноне, в игре запрещено. &lt;br /&gt;3.	Персонаж не может обладать сведениями, которых не получал.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Неигровые правила&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1.	Использование мата запрещено.&lt;br /&gt;2.	Оскорбление других участников, их социальных предпочтений, религии, мировоззрение запрещено.&lt;br /&gt;3.	 Если по какой-либо причине Вы будете отсутствовать, отпишитесь, пожалуйста, в соответствующей теме.&lt;br /&gt;4.	Флуд в игровых локациях запрещен. Для него существует отдельная тема. &lt;br /&gt;5.	Реклама вне специального раздела запрещена.&lt;br /&gt;6.	Запрещено нарушение авторских прав.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Нарушения:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1.	В случае нарушение правил вы получаете предупреждение.&lt;br /&gt;2.	После трех предупреждений вы получаете бан на строк, определенный администрацией (в зависимости от серьезности нарушения и вашего отношения к предупреждениям администрации).&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt; С уважением, &lt;br /&gt;администрация форума&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Minerva McGonagall)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Nov 2011 22:06:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://deathlyhallowshp.rolka.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
